Graph Editor: Básico – Tutorial Maya Parte 1/3

En este tutorial el profesor Víctor Escardó te explica desde como abrir el editor de curvas, como editar los keyframes, que representa la curva para cada atributo, como editar las tanjentes para acelerar el movimiento de un objeto. Esta es la primera parte de una serie de tutoriales sobre el Graph Editor.
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ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO.
Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com

Tutorial de Autodesk Maya 2016 / Maya 2015 – Graph Editor Parte 1

About The Author
- Victor es un reconocido profesor de Animación de Personajes 3D en toda iberoamérica. Enseña por internet un curso de animacion 3D en su academia online AnimationGym.com desde 2007 para toda Latinoamerica y españa. Analista de sistemas, Profesor, Emprendedor y Animador formado en Emeryville, California Estados Unidos. Sus mentores fueron renombrados animadores de PIXAR, Dreamworks, Blue Sky Studios entre otros.