Graph Editor: Edición de Tangentes – Tutorial Maya Parte 2/3

En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como editar las tangentes de la curvas bezir del graph editor, cómo generar aceleraciones, como quebrar tangentes (break tangents), como liberar las tangentes (free tangent weight) y como generar la primera animación de un balón botando.
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ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO.
Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com
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Tutorial de Autodesk Maya 2016 / Maya 2015 – Graph Editor y Tangentes

About The Author
- Victor es un reconocido profesor de Animación de Personajes 3D en toda iberoamérica. Enseña por internet un curso de animacion 3D en su academia online AnimationGym.com desde 2007 para toda Latinoamerica y españa. Analista de sistemas, Profesor, Emprendedor y Animador formado en Emeryville, California Estados Unidos. Sus mentores fueron renombrados animadores de PIXAR, Dreamworks, Blue Sky Studios entre otros.