Graph Editor: Básico – Tutorial Maya Parte 1/3
01/07/2015 7:29 pm
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te explica desde como abrir el editor de curvas, como editar los keyframes, que representa la curva para cada atributo, como editar las tanjentes para acelerar el movimiento de un objeto. Esta es la primera parte de una serie de tutoriales sobre el Graph Editor.
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ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO.
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Tutorial de Autodesk Maya 2016 / Maya 2015 – Graph Editor Parte 1