Autor: Prof. Victor Escardó
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¿Cómo editar Keyframes de Animación 3D en el Timeline?
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como editar tu animación una vez que hallas creados los keyframes (claves o llaves de animacion 3D). ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com SIGUEME SOY SOCIAL FACEBOOK : http://www.facebook.com/club.animacion.3d GOOGLE+ : http://plus.google.com/+EscardoClub-Animacion-3D/ TWITTER : http://twitter.com/clubanimacion3d INSTAGRAM : http://instagram.com/clubanimacion3d/ PINTEREST : http://www.pinterest.com/clubanimacion3d/…
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El Dope Sheet – Tutorial Maya
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te enseña a editar el timing de tu animación con el Dope Sheet u Hoja de Tiempos. Diferencias con el Timeline y escalamiento de tiempos utilizando el Dope Sheet Manipulator. _ ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com Tutorial de Autodesk Maya 2016 / Maya…
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PIXAR Los Tesoros | Libro Paseo 3D
El Libro de Pixar se puede comprar aquí: http://amzn.to/1FSiBUY (Link afiliado) En esta reseña el Prof. Víctor Escardó nos muestra un maravilloso libro de los estuios PIXAR consebido para fans. PIXAR Los Tesoros Estaba de viaje, entro a una librería, y me encuentro con un libro de Pixar. Lo abro, y digo: ‘¿Qué es esto?…
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Graph Editor: Básico – Tutorial Maya Parte 1/3
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te explica desde como abrir el editor de curvas, como editar los keyframes, que representa la curva para cada atributo, como editar las tanjentes para acelerar el movimiento de un objeto. Esta es la primera parte de una serie de tutoriales sobre el Graph Editor. _ ESTUDIA ANIMACIÓN…
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Graph Editor: Edición de Tangentes – Tutorial Maya Parte 2/3
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como editar las tangentes de la curvas bezir del graph editor, cómo generar aceleraciones, como quebrar tangentes (break tangents), como liberar las tangentes (free tangent weight) y como generar la primera animación de un balón botando. _ ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por…
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Grah Editor: Tipos de Tangentes Tutorial Maya Parte 3/3
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como utilizar el menu de tangentes del graph editor y comoutilizar: splines automaticas (automatic splines, lineal splines y stepped tangents. Con ejemplos de animación para comenza a animar personajes 3D. _ ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com Tutorial de Autodesk Maya…
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Cómo crear una sonrisa real con tu Personaje 3D
En este tutorial el profe. Víctor Escardó te muestra que es lo que hace creible una expreción de alegría a nivel facial de un personaje 3D. CURSO DE ANIMACION con el Profe. ESCARDÓ: http://www.AnimationGym.com SE PARTE DEL CLUB DE ANIMACION 3D Encuentra el mejor Tutorial, trucos y mucho más GRATIS! http://www.Escardo.com SIGUEME SOY SOCIAL FACEBOOK :…
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Blik – Corto Animado
Una genial animación 3D sin rostros donde el leguaje corporal nos cuenta más que las palabras. 00
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Adam y Dog (Nominado Oscar 2013)
Adam and Dog fue uno de los cuatro cortos nominados a los Oscars 2013. 00
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Agrupar y Emparentar (Parent y Group) : Tutorial Autodesk Maya
Parent y Group (Agrupar y Emparentar) Tutorial Autodesk Maya 2016 en español. VERSIÓN PREMIUM ▶ Suscribete para estar informado en https://escardo.com/suscripcion-club En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como crear grupos de objetos y las distintas formas de como realizar emparentamientos (parent) entre objetos. El paso previo para realizar constraints. _ ESTUDIA ANIMACIÓN…