Categoría: Club de Animacion 3D
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Tutorial Maya – Layers / Capas
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te enseña a utilizar las capas (layers) de visualización en Maya. Además te muestra una nueva opción que tienen las capas para animación. Playback en Layers. _ ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com SIGUEME SOY SOCIAL FACEBOOK : http://www.facebook.com/club.animacion.3d GOOGLE+ : http://plus.google.com/+EscardoClub-Animacion-3D/ TWITTER…
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Tutorial Maya – El Outliner
Outliner: En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como trabajar con el organizador de la escena en Maya. El Outliner te permite aceder a todos los elementos de la escena y es un recurso invaluable para el animador 3D _ ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com SIGUEME SOY…
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Tutorial Maya – Guardar, Crear Archivos en Maya .ma .mb
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como abrir, cerrar y crear archivos de escenas Maya. Crear Escenas y distinguir el buen uso de los archivos .ma (Maya ascii) ó .mb (Maya Binario/Binary). Archivos .ma y .mb Tutorial Autodesk Maya 2016 en español. E _ ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet:…
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¿Cómo se anima en Autodesk Maya? Para comenzar
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te explica brevemente como se crean las animaciones en un programa 3D como Maya a partir de los Keyframes (cuadros clave ó cuadros llave). En siguientes tutoriales veremos más en profundidad como crear distintos tipos de keyframes para animar objetos ó personajes 3D Este es un tutorial básico,pensado…
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Muybridge | Su aportes a la animación 3D
El Profe Víctor Escardó te lleva a la Cinematheque Francesa en Parc du Bercy en Paríss para descubrir el trabajo de Eadweard Muybridge y así descubrir el impacto que su trabajo tuvo en el cine y en la animación. Link a Libro: http://www.amazon.com/Human-Figure-Motion-Eadweard-Muybridge/dp/0486202046/ref=asap_bc?ie=UTF8 Para visitar La Cinémathèque française: Dirección: 51 Rue de Bercy, 75012 Paris,…
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¿Cómo crear Keyframes, Claves, Llaves de Animación en Maya?
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra las 3 formas que existen en Maya de crear keyframes (claves ó llaves de animación 3D). Hablamos del Auto Key , Set Key y Key en atributos. ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com Tutorial de Autodesk Maya 2016 / Maya…
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¿Cómo editar Keyframes de Animación 3D en el Timeline?
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como editar tu animación una vez que hallas creados los keyframes (claves o llaves de animacion 3D). ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com SIGUEME SOY SOCIAL FACEBOOK : http://www.facebook.com/club.animacion.3d GOOGLE+ : http://plus.google.com/+EscardoClub-Animacion-3D/ TWITTER : http://twitter.com/clubanimacion3d INSTAGRAM : http://instagram.com/clubanimacion3d/ PINTEREST : http://www.pinterest.com/clubanimacion3d/…
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El Dope Sheet – Tutorial Maya
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te enseña a editar el timing de tu animación con el Dope Sheet u Hoja de Tiempos. Diferencias con el Timeline y escalamiento de tiempos utilizando el Dope Sheet Manipulator. _ ESTUDIA ANIMACIÓN 3D con el Profe. ESCARDO. Curso por Internet: http://www.AnimationGym.com Tutorial de Autodesk Maya 2016 / Maya…
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PIXAR Los Tesoros | Libro Paseo 3D
El Libro de Pixar se puede comprar aquí: http://amzn.to/1FSiBUY (Link afiliado) En esta reseña el Prof. Víctor Escardó nos muestra un maravilloso libro de los estuios PIXAR consebido para fans. PIXAR Los Tesoros Estaba de viaje, entro a una librería, y me encuentro con un libro de Pixar. Lo abro, y digo: ‘¿Qué es esto?…
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Graph Editor: Básico – Tutorial Maya Parte 1/3
En este tutorial el profesor Víctor Escardó te explica desde como abrir el editor de curvas, como editar los keyframes, que representa la curva para cada atributo, como editar las tanjentes para acelerar el movimiento de un objeto. Esta es la primera parte de una serie de tutoriales sobre el Graph Editor. _ ESTUDIA ANIMACIÓN…