Etiqueta: personaje
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Tutorial Brazos IK FK en Personajes 3D
Al animar con tus personajes 3D en cualquier programa de animación (Maya, Blender, 3DsMax, Cinema 4D u otro) te enfrentas a mover los brazos del personaje con dos tipos de cinemáticas: Cinematíca Directa (FK ó Forward kinematics) y Cinematica Inversa (IK ó Inverse Kinematics), utilizando esta última puede -si no tienes cuidado- que tu personaje…
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Tutorial Poses en Pies de Personajes 3D
El profesor de Animación 3D Víctor Escardó nos lleva a un templo egipcio para descubrir como mejorar las poses de nuestros personajes en el programa de animación 3D, sea este Maya, Blender, 3DsMax, C4D u otro. Al crear poses con nuestros personajes 3D, luego al realizar la animacion 3D muchas veces no prestamos atención a…